24 giờ học Flash

Tạo Checkbox

Trong Hour 8, các bạn đã biết cách tạo một selectable movie clip. CheckBox cũng là

một Selectable movie clip giống với các checkbox chu!n sử d’ng trong các hệ điều

hành Mac và Windows.

+ể tạo ra một Checkbox bạn cần 2 button và 1 movie clip. Button đầu tiên thể hiện

trạng thái Off của Checkbox, có ngh(a là khi checkbox chưa được chọn. Một button

thể hiện trạng thái On, có ngh(a là cũng checkbox đó nhưng đã được chọn.

Hình dưới đây là 3 checkbox làm ví d’.

pdf149 trang | Chia sẻ: tuanbinh | Lượt xem: 934 | Lượt tải: 0download
Bạn đang xem trước 20 trang tài liệu 24 giờ học Flash, để xem tài liệu hoàn chỉnh bạn hãy click vào nút TẢi VỀ
 vào mng. Nói vy cng hi khó hiu 
nh, vy hãy xét ví d' này nhé. Ví d' này s xóa ph
n t 23 và 63 và chèn vào ph
n t 
17. 
CODE 
myArray = [36,23,63,71,25]; 
myArray.splice(1,2,17); 
trace(myArray); 
S%p xp trong m	ng 
Chúng ta có th sp xp mt mng b"ng câu lnh sort. Ví d' di ây s cho ta mt 
mng c sp xp theo th t s: 
CODE 
myArray = [36,23,63,71,25]; 
myArray.sort(); 
trace(myArray); 
Còn ví d' này s sp xp theo th t ch: 
CODE 
myArray = ["Gary","Will","Jay","Brian"]; 
myArray.sort(); 
trace(myArray); 
Câu lnh reverse  o v trí sp xp ca mng. Ví d': 
CODE 
myArray = ["Gary","Will","Jay","Brian"]; 
myArray.reverse(); 
trace(myArray); 
Mun sp xp mng theo v trí gim d
n thì s d'ng sort r*i s d'ng reverse. 
S d'ng câu lnh concat  ni hai mng l	i vi nhau. Nó s không làm thay  i các 
mng c, mà nó s t	o ra mt mng mi. 
CODE 
myArray = [36,23,63,71,25] 
otherArray = [58,97,16]; 
newArray = myArray.concat(otherArray); 
trace(newArray); 
Chuyn 
 i gia chu"i và m	ng 
Chúng ta có th s d'ng câu lnh join   i t) mt mng thành chu.i. Câu lnh này 
c
n mt i s duy nh#t là ký t ngn cách gia các ph
n t ca mng trong chu.i. 
Nu b	n không truyn tham s này vào thì ký t m%c nh là d#u ph!y. Ví d' di 
ây tr v 36:23:63:71:25. 
CODE 
myArray = [36,23,63,71,25] 
myString = myArray.join(":"); 
trace(myString); 
Câu lnh join ít c s d'ng vì nó không c
n thit lm, nhng hàm split l	i r#t hu 
d'ng. Nó s chuyn  i t) mt chu.i sang mng. Ví d' nh nó s chuyn mt chu.i 
“36,23,63,71,25” thành mt mng trong ví d' di ây: 
CODE 
myString = "36,23,63,71,25"; 
myArray = myString.split(","); 
trace(myArray); 
Hãy ngh( n chuyn chúng ta có mt câu nói c lu trong mt chu.i mun chuyn 
sang mng, m.i ph
n t trong mng s cha mt ch. Xem ví d' di ây nhé: 
CODE 
myString = "This is a test"; 
myArray = myString.split(" "); 
trace(myArray); 
Làm ch chuyn 
ng 
Trong ví d' này, chúng ta s l#y t)ng ch trong mt câu dài và hin th vào textfield. 
- T	o movie Flash mi 
- T	o mt text field dynamic, cho font ch to, khong 64. Cho text field n"m  gia 
màn hình và canh gia cho text field. +%t variable = text. 
- V mt shape r*i ch
n Insert -> Convert to Movie Clip. +%t tên cho instance này là 
Actions r*i kéo nó ra ngoài vùng hin th. 
- Chèn o	n code sau vào movie clip ó. +
u tiên s s d'ng hàm split  tách t)ng 
ch ca câu vào trong mng. Sau ó s khai báo thêm 3 bin na. Bin wordNum s 
lu mt con s là s th t ca ch s hin th. Bin frameDelay s lu s frame  
m.i ch hin ra. Bin frameCount s m s frame mà mt ch ã i qua. 
CODE 
onClipEvent(load) { 
 // get the words 
 wordList = ("Imagination is more important than knowledge").split(" "); 
 // set up variables 
 wordNum = 0; 
 frameDelay = 6; 
 frameCount = frameDelay; // prime for first word 
} 
onClipEvent(enterFrame) { 
 // time for new word 
 if (frameCount == frameDelay) { 
 _root.text = wordList[wordNum]; // display word 
 wordNum++; // next word 
 if (wordNum >= wordList.length) wordNum = 0; 
 frameCount = 0; 
 } 
 frameCount++; 
} 
- Nào, bây gi thì ã xong r*i, hãy ch	y th xem nào 
 Gi th 13: S dng Rollovers, Rollovers 
To hình dáng con tr& theo ý thích 
Vic thay con tr& m%c nh b"ng mt con tr& theo ý thích ca mình r#t n gin, ch 
c
n s d'ng hàm Mouse.hide() và %t mt movie clip ca mình vào v trí ca con tr& 
là xong. Con tr& có th là b#t c hình dáng gì cng c, nh là hình mi tên, hình 
bàn tay hay mt movie clip. 
Hình di ây là mt ví d' ca mt movie clip c dùng  làm con tr&. Ch là mt 
hình mi tên n gin nhng b	n phi chú ý r"ng d#u cng chính gia movie clip phi 
n"m ngay 
u ca mi tên. 
 Nu b	n mun s d'ng l	i con tr& m%c nh thì ch c
n g
i Mouse.show() 
Mt iu c
n lu ý na là phi chc r"ng movie clip làm con tr& ca chúng ta phi  
trên t#t c các movie clip khác. Chúng ta có th ch
n Modify -> Arrage ->Bring To 
Front  a movie clip lên 
u nhng ch là trên các movie clip trong layer ó mà 
thôi. Cho dù b	n có  movie clip ca mình lên layer trên cùng thì cng có th b che 
khu#t bi nhng movie clip c load vào b"ng duplicateMovie và attachMovie. Vì 
vy, chúng ta s s d'ng swapDepths()  a movie clip này lên trên cùng. 
Câu lnh swapDepths() s a movieclip lên mt level mi, level có th là mt s 
nguyên 0, 1, 2 9999. Vì th chúng ta s s d'ng lnh 
Cursor.swapDepths(9999); 
 a movieclip ca chúng ta lên trên cùng. 
Luyn tp: To con tr& tnh 
- T	o mt movie mi 
- T	o mt movie clip mi  thay th cho con tr& 
- Quay tr l	i movie 
u tiên, và chúng ta s thay th con tr& b"ng cách 
CODE 
onClipEvent(load) { 
 // hide the real cursor 
 Mouse.hide(); 
 // bring this movie clip to the front 
 this.swapDepths(99999); 
} 
- Tip theo chúng ta s gn v trí ca movie clip vào v trí ca con tr& 
CODE 
 onClipEvent(enterFrame) { 
 // follow the mouse 
 this._x = _root._xmouse; 
 this._y = _root._ymouse; 
} 
- Sau cùng, chúng ta s ph'c h*i l	i con tr& c khi kt thúc movie 
CODE 
onClipEvent(unload) { 
 // show the real cursor again 
 Mouse.show(); 
 } 
- Cui cùng là vic ch	y th movie ca mình 
Luyn tp: To con tr& 
ng 
- Chúng ta có th s d'ng l	i movie trc 
- T	o mt button mi trong root. Hãy th làm cho button có s thay  i trong over và 
down  chúng ta có th th#y c s khác bit. 
- Chúng ta s thay  i mt ít trong movie clip làm con tr&. T	o mt frame th hai, v 
thêm vài nét nh hình v 
- +%t tên hai frame là normal và over button 
- +%t câu lnh stop(); vào frame 
u tiên ca movie clip 
- Kéo th mt button vào root 
- +%t tên movie clip làm con tr& là cursor 
- Thêm o	n code sau vào button 
CODE 
on (rollOver) { 
 cursor.gotoAndStop("over button"); 
} 
on (rollOut) { 
 cursor.gotoAndStop("normal"); 
} 
- Bây gi hãy ch	y th xem nào , hãy th click vào button xem sao. Xem kt qu 
b	n làm có ging hình này không nhé! 
Rollovers 
Mt k5 thut thông d'ng  hin th nhng thông tin dài là s d'ng Rollovers  a 
ra nhng thông tin thay vì s d'ng mt button  ngi dùng click vào thì s sang 
mt trang khác. 
Ý tng ca k5 thut này là khi ngi dùng a chut lt nhng vùng nào ó. M.i 
vùng s hin th cho ngi dùng xem mt thông tin gì ó trên màn hình. 
Trong ví d' sau, s có 9 vùng nh th, m.i vùng s là mt tên ca mt hành tinh ( 
bên trái). Khi chúng ta a tr& chut qua nhng vùng ó thì bên phi s xu#t hin 
thông tin v hành tinh ó. Khi a tr& chut ra ngoài thì thông tin ó cng bin m#t. 
Chúng ta có th s d'ng AS  làm Rollovers b"ng nhiu cách 
Rollovers s d'ng button 
Chúng ta s s d'ng hai event ca button là on(rollOver) và on(rollOut)  vit code 
x lý vic hin th thông tin. Hãy xem ví d' di ây: 
CODE 
on (rollOver) { 
 information.gotoAndStop("information 1"); 
} 
on (rollOut) { 
 information.gotoAndStop("none"); 
} 
Rollovers s d'ng movie clip 
Flash không có hàm onClipEvent(mouseOver), vì th chúng ta s s d'ng mt hàm 
khác. 
Hàm hitTest s cho chúng ta bit r"ng con tr& chut có ang  trên movie clip hay 
không. Và chúng ta có th làm nh sau 
CODE 
onClipEvent (enterFrame) { 
 if (this.hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse, true)) { 
 _root.information.gotoAndStop("information 1"); 
 } else { 
 _root.information.gotoAndStop("none"); 
 } 
} 
Nhng làm nh vy v$n còn mt v#n  na. Bi vì movie clip ca chúng ta s v$n 
tip t'c ch	y t) frame này sang frame khác, chúng ta ã g
i hàm gotoAndStop()  
d)ng l	i. Hãy tng tng chúng ta có nhiu rollovers. Cái 
u tiên s a movie clip 
information v frame none, m%t khác thì rollovers khác l	i a movie clip information 
v mt ni khác. +iu này s làm xy ra xung t. Vì vy, chúng ta s làm nh sau. 
Chúng ta s ghi nh l	i r"ng con tr& chut có ang  trên movie clip hay không. Nu 
có, nó s thi hành lnh khi con tr& chut ra ngoài movie clip. Còn nu không, nó s thi 
hành lnh khi con tr& chut i vào movie clip. 
+ làm iu này, chúng ta s s d'ng bin over, ph' thuc vào v trí ca con tr& chut 
mà nó s mang giá tr true ho%c false. +i vi m.i frame, chúng ta s s d'ng hàm 
hitTest  kim tra v trí ca con tr& chut. Nu v trí con tr& i lp vi over thì s 
xy ra s thay  i. Chúng ta hãy xem o	n code sau: 
CODE 
onClipEvent (load) { 
 over = false; 
} 
 onClipEvent (enterFrame) { 
 // kim tra xem liu con tr& chut có ang di chuyn qua movie clip không 
 testOver = (this.hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse, true)); 
 if (testOver and !over) { 
 _root.information.gotoAndStop("information 1"); 
 over = true; 
 }else if (!testOver and over) { 
 _root.information.gotoAndStop("none"); 
 over = false; 
 } 
} 
Rollovers s d'ng frame 
Nh ã nói  trên, có r#t nhiu cách  làm rollovers. / ây, chúng ta s bàn v mt 
cách khác. 
Thay vì s d'ng movie clip cho m.i thông tin c
n hin th, chúng ta s s d'ng 
timeline chính  lu thông tin. Frame 
u tiên s là frame none, và các frame tip 
theo s cha các thông tin. 
Chúng ta hãy xem hình bên di 
Ví d' trên s d'ng button cho các hotspot, và chúng ta hãy lu ý r"ng các button s 
xu#t hin trong t#t c các frame, nhng thông tin c
n hin th thì ch xu#t hin  mt 
vài frame. 
Bây gi công vic vit code ca chúng ta g
n ging nh làm rollovers b"ng button. 
Nhng chúng ta không c
n phi g
i hàm gotoAndStop t) movie clip information. 
CODE 
on (rollOver) { 
 gotoAndStop("information 1"); 
} 
on (rollOut) { 
 gotoAndStop("none"); 
} 
Li th ca vic s d'ng cách này là chúng ta có th thay  i nhng thông tin trong 
các frame r#t d dàng, chúng ta không phi m x4 vào t)ng movie clip. Nu b	n quen 
s d'ng nhiu frame thì ây là mt cách tt cho b	n 
Lu ý r"ng c ba cách trên u cho mt kt qu nh nhau, không có s khác bit. / 
ây, chúng tôi ch mun trình bày cho các b	n th#y nhng cách làm khác nhau mà 
thôi! 
Luyn tp: Hin th thông tin 
Nào, bây gi các b	n hãy th s d'ng nhng hiu bit ca mình v cách thay  i con 
tr& và rollovers  làm mt chng trình xem nào! Chng trình này s hin th 
nhng thông tin v các hành tinh. 
Chúng ta s có 9 hotspot, m.i hotspot là mt hành tinh, m.i hotspot s hin th mt 
hp thông tin khi a tr& chut ngang qua. M.i hotspot là mt button, vì th ngi 
dùng có th click vào  di chuyn n mt frame khác  xem nhng thông tin v 
hành tinh ó. 
- +
u tiên, hãy t	o mt movie mi trong Flash. Movie này s có 10 frame, t) frame 2 
cho n frame 10 s cha thông tin ca các hành tinh. +%t tên frame 1 là none và  
trng vùng hin th thông tin. 
+%t 10 button  bên trái, m.i cái cho mt hành tinh. Mt movie clip summary s xu#t 
hin  hin th thông tin vn tt v các hành tinh khi a tr& chut ngang qua. Movie 
clip này cng s cha 10 frame: 1 frame trng và 9 frame cha thông tin ca 9 hành 
tinh. 
Chúng ta cng phi chú ý vic s d'ng layer cng r#t quan tr
ng, trong ví d' này thì 
chúng ta s s d'ng 3 layer và movie clip summary s c %t  layer trên cùng 
- +%t lnh stop(); vào frame 
u tiên, và cng %t trong frame 
u tiên ca movie clip 
summary 
- Nào, hãy vit code nhé! 
CODE 
on (rollOver) { 
 summary.gotoAndStop("mercury"); 
} 
on (rollOut) { 
 summary.gotoAndStop("none"); 
} 
- Nhng button  trên s a ngi dùng n nhng frame khác nhau  xem thông 
tin v hành tinh, chúng ta l	i vit code cho các button 
CODE 
on (release) { 
 gotoAndStop("mercury"); 
} 
Lu ý r"ng chúng ta có hai frame tên mercury, mt frame  timeline chính và mt  
trong movie clip summary 
- T	o mt movie clip  thay th con tr& chut, và vit code nh sau 
CODE 
onClipEvent(load) { 
 Mouse.hide(); 
 this.swapDepths(99999); 
} 
onClipEvent(enterFrame) { 
 this._x = _root._xmouse; 
 this._y = _root._ymouse; 
} 
onClipEvent(unload) { 
 Mouse.show(); 
} 
 - Tip theo chúng ta s làm cho con tr& chut thay  i khi a con tr& ngang qua các 
button. Hãy thêm o	n code sau vào ph
n code ca button 
CODE 
on (rollOver) { 
 summary.gotoAndStop("mercury"); 
 cursor.gotoAndStop("over button"); 
} 
on (rollOut) { 
 summary.gotoAndStop("none"); 
 cursor.gotoAndStop("normal"); 
} 
on (release) { 
 gotoAndStop("mercury"); 
} 
Bây gi thì movie ca b	n ã xong. B	n hãy ch	y th xem sao 
 Gi th 14: Thành ph'n Scroll, Scrolling 
M%c dù scrollbar r#t quen thuc trong các ng d'ng Mac, Windows, các trình duyt 
web nhng m#y ai hiu c nó ho	t ng nh th nào. Lý do n gin là do ây là 
mt trong nhng thành ph
n trc quan, r#t d xây dng mà không c
n phi vit code 
nhiu. M
i ngi s d'ng nó nhng không suy ngh( nhiu v nó. 
Kt qu là khi nhng nhà phát trin s d'ng Flash  t	o ra nhng scrollbar ca riêng 
h
 thì g%p khó khn. Vì vy, chúng ta hãy cùng nhau tìm hiu 4 thành ph
n c bn 
ca mt scrollbar và hãy tìm hiu scrollbar là gì. 
Hình di ây cho chúng ta th#y nhng thành ph
n c bn ca mt scrollbar là: mi 
tên lên, mi tên xung, thanh trt và khay trt. 
Thanh tr!t (Slider) 
 Thanh trt ph'c v' nhiu m'c ích. +
u tiên, thanh trt s trt trên khay trt  
cho chúng ta th#y v trí ca khi vn bn chúng ta ang xem. Nu thanh trt  trên 
cùng thì chúng ta ang xem dòng 
u tiên ca vn bn, còn nu thanh trt  cui thì 
chúng ta ang xem dòng cui cùng. 
Nh ã nói, thanh trt s c kp ch%t và trt trên khay trt. Khi chúng ta kéo 
thanh trt trt trên khay trt thì khi vn bn s c cp nht v trí thích hp. 
Mi ây, scrollbar có thêm mt %c tính mi. Thay vì kích thc ca thanh trt s b 
gn s2n vi mt giá tr thì kích thc này s c thay  i tùy vào  dài vn bn. Vì 
th, v trí 
u tiên ca thanh trt s ng vi dòng 
u tiên ca vn bn và v trí cui 
cùng s ng vi dòng cui cùng. Ví d' mt textbox có scrollbar hin th c 10 dòng 
ca mt vn bn có 100 dòng thì chiu cao thanh trt s là 10% so vi khay trt. 
Nhng chúng ta s không bàn v#n  này  ây. 
Khay tr!t (Bar) 
Khay trt có chc nng chính là cha thanh trt và cho thanh trt trt trên nó. 
Chiu dài ca khay trt ph' thuc vào  dài ca vn bn. Khay trt còn có mt 
chc nng na là khi ta click vào khay trt thì khi vn bn s di chuyn mt trang. 
Khi click vào ph
n trên ca thanh trt thì khi vn bn s di chuyn n trang trc, 
còn nu click vào ph
n di thanh trt thì khi vn bn s di chuyn n trang sau. 
Các m(i tên 
Mi tên lên và xung là hai thành ph
n n gin nh#t ca scrollbar, nó ch có chc 
nng cho ngi dùng di chuyn khi vn bn t)ng dòng mt. 
Nhng thuc tính chung 
Scrollbar có mt s thuc tính chung mà chúng ta c
n phi xem xét. +
u tiên, các 
thành ph
n ca scrollbar ch ho	t ng khi chúng ta click vào, và s tip t'c ho	t ng 
cho n khi chúng ta th nút chut ra. L#y ví d': nu ngi dùng click vào mi tên 
xung  di chuyn mt khi vn bn thì khi vn bn s di chuyn t)ng dòng mt 
cho n khi chúng ta th nút chut ra. 
Mt v#n  na là v trí thanh trt phi c cp nht liên t'c khi nhng thành ph
n 
khác c kích ho	t. 
Scroll mt v
n b	n 
+
u tiên, chúng ta m khung Properties ra  %t tên l	i cho text field. Nh trong hình 
di ây, chúng ta s %t tên cho text field là scrollText 
Sau ó, chúng ta có th vit code cho nó l#y d liu vào. Nhng trc ht c
n %t cho 
text field ca chúng ta mt scroll. 
Khi ã ch
n vào text field r*i thì b	n có th thay  i kích thc ca text field b"ng 
cách kéo hình ô vuông  góc di bên phi ca text field. Còn nu không %t kích 
thc thì text field s v)a   hiu th ni dung bên trong. 
Thay vì iu chnh b"ng hình vuông màu trng thì lúc ó, chiu cao ca text field s 
c t iu chnh theo kích thc ni dung bên trong, có ngh(a là nu vn bn bên 
trong text field ó có nhiu dòng thì chúng ta không th làm cho text field ch hin 
mt vài dòng  scroll. Mun là xu#t hin scroll thì chúng ta hãy gi phím Shift và 
click vào hình vuông trng ó  tr thành hình vuông en, lúc này chúng ta có th 
iu chnh kích thc text field theo ý mun. Nh vy là chúng ta ã kích ho	t scroll 
cho text field. Còn mt s thuc tính khác lien quan n scroll nh 
Thuc tính scroll s cho chúng ta bit dòng nào trong vn bn s xu#t hin 
u tiên. 
VD nh scroll = 1 thì dòng 
u tiên s c hin th 
u tiên, nu scroll = 2 thì dòng 
th hai s hin th và lúc này thì dòng 1 s không th#y c. 
Thuc tính maxscroll cho chúng ta bit giá tr ln nh#t ca scroll 
Thuc tính scroll và bottomscroll cho chúng ta bit chính xác dòng vn bn nào  trên 

u và dòng nào  cui 
+ scroll vn bn lên hay xung b	n c
n phi tng ho%c gim giá tr ca scroll. Th là 
xong! 
Luyn tp: Thit k mt chng trình scroll v
n b	n 
n gi	n 
Bài tp này tht ra r#t d. Trong ví d' di ây, chúng ta s xây dng mt chng 
trình vi mt text field dynamic  cha vn bn và hai button nh hình di ây 
- Tìm mt o	n vn bn nào ó  dán vào text field (tìm o	n nào dài dài tí ) 
- Bây gi hãy t	o mt movie mi trong Flash 
- S d'ng công c' Text Tool  t	o mt text field 
- M ph
n Properties ra và %t tên cho text field ca chúng ta là scrollText. +%t thuc 
tính Mutiline và Show Border Around Text 
- Dán o	n vn bn mà b	n ã chu!n b vào text field 
- T	o hai button ging nh hai hình v  trên. Mt button  iu khin i lên, mt  
i xung. 
- Nhp o	n code sau cho button i lên: 
CODE 
on (press) { 
 scrollText.scroll--; 
} 
- Và nhp o	n code này cho button i xung: 
CODE 
on (press) { 
 scrollText.scroll++; 
} 
- Ok, bây gi b	n hãy ch	y th movie ca mình xem sao. B	n hãy th click vào 
button  scroll vn bn 
 Gi th 15: Các thành ph'n nhp liu 
Các b	n có th t	o c nhiu thành ph
n nhp liu b"ng Action Script, chc h0n các 
b	n ã g%p các thành ph
n này trong các th HTML. Trong chng này, các b	n s 
h
c cách làm checkbox, radiobutton b"ng Action Script. B	n cng s h
c c cách 
làm sao  chuyn t) thành ph
n này sang thành ph
n khác trong form b"ng cách 
nh#n nút TAB, và làm sao  h	n ch ni dung ngi dùng nhp vào 
Các ni dung trong chng này: 
- Cách t	o checkbox 
- Cách t	o radiobutton 
- S d'ng TAB  chuyn t) thành ph
n này sang thành ph
n khác 
- H	n ch ni dung nhp liu 
To Checkbox 
Trong Hour 8, các b	n ã bit cách t	o mt selectable movie clip. CheckBox cng là 
mt Selectable movie clip ging vi các checkbox chu!n s d'ng trong các h iu 
hành Mac và Windows. 
+ t	o ra mt Checkbox b	n c
n 2 button và 1 movie clip. Button 
u tiên th hin 
tr	ng thái Off ca Checkbox, có ngh(a là khi checkbox cha c ch
n. Mt button 
th hin tr	ng thái On, có ngh(a là cng checkbox ó nhng ã c ch
n. 
Hình di ây là 3 checkbox làm ví d'. 
Check box 
u tiên ang c ch
n, cái th 2 cha c ch
n, cái th 3 thì ngi 
dùng ang chu!n b ch
n. 
Các b	n có bit cách nào  cho 3 thành ph
n ca checkbox ho	t ng chung nh vy 
c không? R#t n gin, button Off s c a vào mt movie clip riêng %t  
frame 
u tiên, b#m F6  t	o frame k tip và %t button On vào frame th 2. +%t tên 
frame 1 là Off, frame 2 là On. Tip theo, cho mt câu lnh stop(); vào frame 1  
dùng movie clip l	i ngay ó. Trong m.i button ó s có mt o	n code g
i mt hàm  
ngoài time line ca movie clip có cha 2 button  x lý khi m.i nút c nh#n. 
CODE 
on (release) { 
 pressButton(); 
} 
Ngoài ra, trong frame Off (frame 1) s còn cha mt o	n code na ngoài câu lnh 
stop(); 
CODE 
state = false; 
function pressButton() { 
 state = !state; 
 if (s

File đính kèm:

  • pdf24_Gio_Hoc_Flash_2267_89039819.pdf
Bài giảng liên quan