Bài giảng môn Tin học Lớp 4 - Chương VI: Thế giới logo của em - Bài 1: Bước đầu làm quen với logo
Để vẽ đưược các hình em phải sử dụng viết các câu lệnh
VD: Vẽ hình vuông
FD 100: Rùa đi về phía trước 100 bước
RT 90: Rùa quay phải 90 độ
FD 100: Rùa đi về phía trước 100 bước
RT 90: Rùa quay phải 90 độ
FD 100: Rùa đi về phía trước 100 bước
RT 90: Rùa quay phải 90 độ
FD 100: Rùa đi về phía trước 100 bước
MễN TIN HỌC LỚP 4 NHIỆT LIỆT CHÀO MỪNG CÁC THẦY Cễ GIÁO VỀ DỰ Giáo viờn : Phạm Thị Thủy TR ƯỜNG TIỂU HỌC KIM SƠN Chương VI: Thế giới logo của em Bài 1: Bước đầu làm quen với logo Tin học 1, Logo và chỳ Rựa Giáo sư Seymour Papert là ngưới tạo ra phần mềm Logo một nhà khoa học trí tuệ nhân tạo nổi tiếng thế giới Logo (đọc là lô - gô) là phần mềm máy tính giúp các em vừa học vừa chơi một cách bổ ích. Em sẽ học viết các dòng lệnh để điều khiển một chú rùa di chuyển trên màn hình và rùa sẽ dùng bút màu vẽ lại viết của chặng đường đã đi qua 1, Logo và chỳ Rựa - Tiến lờn 120 bước - Quay sang trỏi 90 độ - Tiến lờn 100 bước - Quay sang trỏi 90 độ - Tiến lờn 120 bước Cỏc dũng lệnh của em Hành động của rựa 2, Tại sao nhõn vật của Logo lại là rựa? Kích đúp chuột vào biểu tượng Logo trên màn hình Destop kích chuột vào biểu tượng - Màn hình Logo chia làm 2 phần: Màn hỡnh chớnh và cửa sổ lệnh 3, Màn hỡnh làm việc của Logo Màn hỡnh chớnh Của sổ lệnh Ngăn gõ lệnh Sân chơi của rùa Mũi tên di chuyển của rùa Fd 100 Rt 90 Hiển thị lệnh đó viết Lệnh Rùa làm Home CS FD RT Rùa về vị trí xuất phát. Xoá toàn bộ sân chơi Rùa đi về phía trước [FD_bước đi] Rùa quay phải [RT_độ] 4, Những cõu lệnh đầu tiờn của Logo FD 100: Rùa đi về phía trước 100 bước RT 90: Rùa quay phải 90 độ FD 100: Rùa đi về phía trước 100 bước RT 90: Rùa quay phải 90 độ FD 100: Rùa đi về phía trước 100 bước RT 90: Rùa quay phải 90 độ FD 100: Rùa đi về phía trước 100 bước Để vẽ đưược các hình em phải sử dụng viết các câu lệnh VD: Vẽ hình vuông Hình vuông * Thực hành Bài 1: Hãy viết các câu lệnh để rùa vẽ được một hình chữ nhật có chiều rộng là 50 bước và chiều dài là 100 bước giống hình sau Đáp án : Fd 50 Rt 90 Fd 100 Rt 90 Fd 50 Rt 90 Fd 100 Bài 2: Hãy viết các câu lệnh để rùa vẽ được một hình chữ nhật có chiều rộng là 50 bước và chiều dài là 100 bước nhưng nghiêng như hình sau Rt 30 Fd 100 Rt 90 Fd 50 Rt 90 Fd 100 rt 90 Fd 50 Rùa làm Rùa về vị trí xuất phát. Xoá toàn bộ sân chơi Rùa đi về phía trước [FD_bước đi] Rùa quay phải [RT_độ] Home CS FD RT CHÂN THÀNH CẢM ƠN THẦY Cễ VÀ CÁC EM HỌC SINH CHÚC CÁC EM HỌC TỐT
File đính kèm:
- bai_giang_mon_tin_hoc_lop_4_chuong_vi_the_gioi_logo_cua_em_b.ppt