Bài giảng Tin học Lớp 3 - Bài 2: Trò chơi Dots - Nguyễn Thị Hữu

1. Khởi động:

Nháy đúp chuột vào biểu tượng Dots trên màn hình nền.
 Mục đích của trò chơi Dots:

Giúp em rèn luyện các thao tác dùng chuột máy tính và luyện trí thông minh.

ppt12 trang | Chia sẻ: lieuthaitn11 | Lượt xem: 421 | Lượt tải: 0download
Bạn đang xem nội dung Bài giảng Tin học Lớp 3 - Bài 2: Trò chơi Dots - Nguyễn Thị Hữu, để tải tài liệu về máy bạn hãy click vào nút TẢI VỀ
Chµo mõng quÝ ThÇy, C« vÒ dù giê th¨m líp 
Môn: Tin học 
Lớp: 3A 
GV: Nguyễn Thị Hữu 
Trò chơi “ô chữ vàng” 
1 
2 
3 
4 
Nháy nút chuột nhanh hai lần liên tiếp. 
N 
H 
A 
Y 
D 
U 
Một bộ phận dùng để điều khiển máy tính. 
H 
U 
O 
T 
C 
Người bạn mới của em (làm quen ở bài một). 
A 
Y 
T 
I 
N 
H 
M 
Hàng phím chứa 2 phím có gai. 
O 
S 
O 
C 
P 
C 
H 
U 
O 
T 
DOTS 
Bài 2: Trò chơi Dots 
1. Khởi động: 
Biểu tượng trò chơi Dots 
1. Khởi động: 
 Nháy đúp chuột vào biểu tượng Dots trên màn hình nền. 
2. Quy tắc chơi: 
1 
3 
2 
Điểm của máy tính 
Điểm của em 
 Mục đích của trò chơi Dots: 
 Giúp em rèn luyện các thao tác dùng chuột máy tính và luyện trí thông minh. 

File đính kèm:

  • pptbai_giang_tin_hoc_lop_3_bai_2_tro_choi_dots_nguyen_thi_huu.ppt