Bài giảng Tin học Lớp 4 - Chương VI: Thế giới logo của em - Bài 2: Thêm một số lenh của Logo
Rùa lùi lại sau n bước
Rùa quay sang trái k độ
Nhấc bút (rùa không vẽ nữa)
Hạ bút (rùa vẽ tiếp)
Rùa ẩn mình
Rùa hiện mình
Xóa màn hình. Rùa vẫn tại vị trí hiện tại
Thoát khỏi Logo.
Nhệt liệt chào mừng các thầy, cô giáo về dự giờ Môn : Tin hoc Chọn bông hoa nào! 3 1 2 4 Câu 1 : Hãy nêu các phần chính trong phần mềm Logo ? Có 2 phần: 1/Màn hình chính (sân chơi của Rùa ) 2/Cửa sổ lệnh Màn hình chính, sân chơi của Rùa Cửa sổ lệnh Câu 2 : Muốn quay trái 90 độ ta làm thế nào ? A. FD 100 C. FD 200 B. BK 90 D. RT 90 Câu 3 : Nhân vật trong phần mềm Logo là ai ? A. Chó C. Rùa D. Thỏ B. Rắn Câu 4 : Thay đổi nét vẽ, em chọn A. Vào Set –PenColor- A. Vào Set –LabelFont- A. Vào Set –Pensize- BÀI 2 : Thêm một số lenh của Logo Tin hoc 1/ Các lệnh đã biết: Lệnh đầy đủ Viết tắt H à nh động của R ù a - Home Rùa về vị trí chính giữa sân chơi (vị trí xuất phát ) CS Rùa về vị trí xuất phát và xóa toàn bộ sân chơi. FD n RT k Rùa quay phải k độ Rùa đi về trước n bước C lear S reen F orwar D n R igh T k Chú ý: 1/ Các lệnh đã biết: B1: Trò chơi:“ Tiếp sức” 1/ Các lệnh đã biết: B1: Đ S Đ S Đ S S Đ S 2/ Các lệnh mới Lệnh đầy đủ Viết tắt H à nh động của R ù a B ac K n L ef t k P en U p P en D own H ide T urle S how T urle C lean Bye Rùa lùi lại sau n bước Rùa quay sang trái k độ Nhấc bút (rùa không vẽ nữa) Hạ bút (rùa vẽ tiếp) Rùa ẩn mình Rùa hiện mình Xóa màn hình. Rùa vẫn tại vị trí hiện tại Thoát khỏi Logo. BK n LT k PU PD HT ST Luyện tập
File đính kèm:
- bai_giang_tin_hoc_lop_4_chuong_vi_the_gioi_logo_cua_em_bai_2.pptx